Bei PP&P wird dieser ganze Kram mit Angriff und Verteidigung einfach weggelassen. Beide Parteien greifen gemeinsam an, und anhand der angerichteten Trefferpunkte (TP) wird ermittelt, wer nun eigentlich Schaden genommen hat.
Wenn zwei Plüschtiere sich bekämpfen, dann würfeln beide den Schaden gemäß der Trefferklasse (TK) ihrer Waffen aus. Zu dem Ergebnis addieren sie ihre Stärke. Die beiden so zustande kommenden Werte werden verglichen und die Differenz von den PP des Verlierers abgezogen.