Wenn das Plüschtier seinen Zauber wirken will, muß es den
zugehörigen Zweizeiler aufsagen und eine
IN-Probe +2 ablegen. Falls die gelingt, wirkt der Zauber, ansonsten
nicht. Wenn er wirkt, ist er danach weg. Gelingt er nicht, kann es ihn
in der nächsten Runde erneut versuchen.
Ein erschaffener Zauber muß, nachdem er verbraucht wurde,
nicht mehr neu erschaffen werden. Es reicht, ihn aufzuladen. Das
kostet halb so viel wie seine Erschaffung, im
Falle des Fliegen-Zaubers also 60 PFRIP.
2005-10-05