Die ,,Verbrauchswerte``

Gemeint sind Werte, die sich wärend eines Szenarios ändern. Das sind Stamina, Willenskraft, Glück und Erkenntnis. Hinzu kommt der Kasten mit Wundboxen. Die ersten drei dieser Werte haben gemein, daß sie sich zwar verändern, aber keine Auswirkung auf Fertigkeitsgrundwerte (abgesehen von Laufen und Schwimmen) haben.



Unterabschnitte

2007-05-12