Schnellziehen ist die Fertigkeit, eine Waffe möglichst schnell Schußbereit zu bekommen. Das typische Beispiel dafür ist ein Duell. Eine gelungene Probe bedeutet, daß der Charakter noch in der selben Runde, in der er gezogen hat, schießen kann. Dabei darf der, der ein relativ gesehen besseres Ergebnis hat, als erstes schießen.
Wird diese Fertigkeit gegen Personen eingesetzt, die bereits ihre Waffen gezogen haben und nicht über diese Fertigkeit verfügen, kann bei einem speziellen Erfolg sogar noch vor ihnen geschossen werden. Ein kritischer Erfolg bringt so oder so ein Verdoppeln der Schüsse in dieser Runde.
Ein schönes Beispiel für diese Kunst geben die Rechte und die Linke Hand des Teufels [2] ab, oder natürlich Ramone Dexter [1].